В этом уроке будет рассказано, как создать огонь в три несложных действия в After Effects. Финальный вариант вроде этого:
1. Базовая форма
Нужно сделать новый композишн. На новом слое рисуем простую форму с помощью инструмента Pen. Для начала цвет формы может быть светло желтый. Выравниваем по вертикали опорные точки формы:
К текущему слою применяем эффект Wave Warp. Anchor point должен быть расположен в основании объекта; настройки эффекта на рисунке ниже:
На данный момент анимация будет похоже на плывущую рыбку (вид сверху). Текущий слой дублируем (CTRL+D). Заметно удлиняем и делаем тоньше форму на верхнем слое и самое важное: меняем параметр Wave Height на -26. Теперь это похоже на две рыбки. Меняем Track Matte нижнего слоя:
Базовая форма готова и будет выглядеть приблизительно так:
2. Подготовка огня
- Дублируем два существующих слоя
- Смещаем их левее
- И растягиваем до завершения композишн
Формы верхних слоёв в рабочем поле смещаем левее. При этом необходимо уменьшить в масштабе обе формы. Еще раз дублируем исходные слои и проделываем схожие операций, но смещаем их вправо, относительно исходной формы.
Если есть большие видимые зазоры, то для "огня" необходимо сделать ядро. Для этого дублируем нижний слой с формой, убираем у него Track Matte, уменьшаем Wave height. Также уменьшаем форму в размере, визуально подгоняем для красоты между образовавшимися языками пламени.
Создаем pre-comp изо всех слоев. Добавляем инвертированную маску для нижней части огня. На данном этапе стилизованный огонь выглядит так:
3. Последние штрихи
На существующий pre-comp добавляем эффект Glow:
На этом этапе создание огня завершено, но при желании можно добавить эффект Fill выше эффекта Glow. Это делается больше для красоты и природной схожести. Если эффект Fill добавляется, то необходимо будет задать цвет, близкий к оранжевому, и поменять Glow Threshold эффекта Glow, увеличив значение на несколько пунктов. Финальный вариант: