55
Фермер. Персонаж 3D
Очень талантливо созданный персонаж в Maya. Скульптурирование в ZBrush. Статья с базовыми процессами https://area.autodesk.com/blogs/the-maya-blog/rigging-and-grooming-a-3d-cartoon-character-in-maya/
Сохранить себе