Конвертируем svg to png

44

Весьма интересная статья. Оригинал - https://habr.com/ru/post/254973/

Иногда появляется необходимость сохранить svg в png средствами браузера. К сожалению, браузер не имеет волшебного api, который позволил бы это сделать без различных хаков. Что же делать, если все таки хочется добиться желаемого?

Первая идея, которая мне пришла в голову, сделать это через canvas, который имеет метод toDataURL('image/png');
Итак, я написал простенький скрипт: jsfiddlegithub:
 

var html = document.querySelector("svg").parentNode.innerHTML;
var imgsrc = 'data:image/svg+xml;base64,' + btoa(html);
var canvas = document.querySelector("canvas"),
        context = canvas.getContext("2d");
canvas.setAttribute('width', 526);
canvas.setAttribute('height', 233);

var image = new Image;
image.src = imgsrc;
image.onload = function () {
    context.drawImage(image, 0, 0);
    var canvasdata = canvas.toDataURL("image/png");
    var a = document.createElement("a");
    a.textContent = "save";
    a.download = "export_" + Date.now() + ".png";
    a.href = canvasdata;
    document.body.appendChild(a);
    canvas.parentNode.removeChild(canvas);
};



Суть скрипта проста: я преобразовывал svg в dataUri, загружал его через image, рисовал картинку на canvas и превращал в png. Казалось, цель достигнута, и можно расслабится. Этот подход сработал в Firefox и Chrome, но открыв во всеми нами любимом браузере IE, я получил замечательную ошибку:
secureError 
Дело в том, что IE считает, что картинка загружена с другого хоста. К сожалению, установить origin для dataUri не получится. Собственно, описание правил можно найти здесь: https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#security-with-canvas-elements. Можно было, конечно, проксировать svg через сервер, и тогда все бы сработало, но хотелось чисто клиентское решение.

И тут я вспомнил про замечательную библиотеку canvg. С помощью этой библиотеки я рисую svg на canvas, а далее поступаю как в первом варианте: беру toDataURL("image/png"). Получился такой незамысловатый код: github:
 

var svg = document.querySelector('svg');
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.height = svg.getAttribute('height');
canvas.width = svg.getAttribute('width');
canvg(canvas, svg.parentNode.innerHTML.trim());
var dataURL = canvas.toDataURL('image/png');
var data = atob(dataURL.substring('data:image/png;base64,'.length)),
        asArray = new Uint8Array(data.length);

for (var i = 0, len = data.length; i < len; ++i) {
    asArray[i] = data.charCodeAt(i);
}

var blob = new Blob([asArray.buffer], {type: 'image/png'});
saveAs(blob, 'export_' + Date.now() + '.png');



Тут стоит сказать, что еще я использовал библиотеку FileSaver для вызова диалогового окна сохранения.
Вот и все, мы добились желаемого результата.

Стоит отметить один нюанс — я задался вопросом сохранения svg в png, когда писал плагин для экспорта tauCharts. Так как стили в svg задаются из внешнего файла, чтобы добиться максимально подобия с исходным svg, я вставляю inline style в svg. И получаем вот такой результат.

Надеюсь, статья окажется полезной для вас и сохранит ваше время.

Ограниченный HTML

  • Допустимые HTML-теги: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Строки и абзацы переносятся автоматически.
  • Адреса веб-страниц и email-адреса преобразовываются в ссылки автоматически.
CAPTCHA