Советы по Maya
Как показать контрольные вершины на NURBS объектах?
Иногда и, возможно, чисто случайно, перестают отображаться контрольные вершины в NURBS-объектах в окне программы Maya. Что-то типа этого:
Простые советы по улучшению моделирования в Maya
1. Предварительный анализ будущей модели
a) Любую модель можно разбить на составляющие примитивы, какая бы сложная она не была..
b) На предварительном эскизе, если таковой имеется, можно наметить в Photoshop будущие способы моделирования
c) Также в фотошопе разобрать топологию модели, нарисовав для себя перспективы (Допустим, для модели лица)
Как я лицензировал Krakatoa для Maya 2015
После удачной установки (плагин можно скачать по прямой ссылке в полной версии) у меня вылетала следующая ошибка: "maya krakatoa flexnet license finder".
После этого я скачал с официального сайта Licenses Tool
Прозрачные полигоны в Maya. Как убрать?
Иногда при моделировании, а чаще при использовании таких инструментов, как bridge, edge loop etc, на модели возникают спонтанно прозрачные области
Добавить shelf GoZ в Maya и включить плагин GoZ
Если пропала вкладка (shelf) или не установлен был плагин GoZ в Maya, нужно в Script Editor найти и запустить скрипты Mel
Захват окна (Window capture) Maya в OBS
Maya тоже не очень корректно отображается в OBS, точнее вообще не отображается в режиме захвата окна. Чтобы это решить я замутил следующее: зашел в раздел Preferences
Как изменить размер манипулятора в Майе
Handle манипулятор (манипулятор Move Tool) по размеру можно делать меньше и больше
Как изменить размеры костей в Maya
Чтобы изменить размеры костей в Майе, заходим сюда:
Создание кривой на основе граней
Функция, которая позволяет создать новую кривую на основании выделенных граней
Выделить грани > Нажать на кнопку..
Единицы измерения в Maya по умолчанию
Дефолтные единицы измерения в Майе, т.е. один квадратик сетки, соответствуют одному сантиметру. Это необходимо учитывать при конструировании объектов.